DayZ’yi müshil olarak kullanıyorum

Bu aslında ciddi bir yazı. DayZ, sık sık yaşadığım kabızlığımı tedavi etmek için kullandığım en etkili müshildir.

Yaklaşık bir yıl önce arkadaşım ve ben Xbox’ta DayZ’ye gerçekten başladık (daha önce biraz oynamıştık ama tekrar başladık ve her gece dini olarak oynamaya başladık). Çoğunlukla Livonia’yla oynadık, ancak birkaç ölümden sonra Sakhal ve Chernarus’a karşı yarıştık.

Her neyse, Livonia’daki en uzun yaşamımızda, çok ürkek olan, dövüşten kaçmayı seçen ve elde etmek için çok çalıştığımız eşyalarımızı kaybetme korkusuyla diğer oyunculardan uzak durmayı seçen tipte oyuncular haline geldik (ve aynı zamanda iyi şeyleri hızlı bir şekilde elde edecek bilgiye de henüz sahip değildik). Nadbor yakınlarındaki bir askeri konvoydan delikli bir kart aldık ve onu okuduk, bunun Dambog’daki sığınağı açtığını fark ettik. Bu yüzden oraya girip destansı ganimet elde edeceğimiz için gerçekten heyecanlandık. Sonunda ilk defa oraya indik, kapıyı açtık ve içeri girdik. İkimiz için de çok ürkütücüydü; zifiri karanlık, arka plandaki tuhaf sesler, bilinmeyen ve tabii ki her köşede bizi öldürmeyi bekleyen bir oyuncunun olma ihtimali.

Bu sıralarda Dambog’u araştırırken, *kötü* bir bok içinde olduğumu fark ettim. Bu oyunun ölüm ve haftalar boyunca edindiğimiz her şeyi kaybetme şeklinde uyandırdığı korku ve kaygı *gerçekti*, en azından bedenimin fizyolojik bir reaksiyona girmesine neden olacak kadar gerçekti. Oturum açtık ve sonraki 15 dakikayı Cleveland Browns’ı süper kupaya götürerek geçirdim.

Sonraki haftalarda bu durum giderek daha sık yaşanmaya başladı (özellikle başımıza gelen bazı şeyler göz önüne alındığında; kara mayınları, Dambog’un 2. katında bir kil parçası tarafından havaya uçurulmam, rastgele kişiler tarafından öldürülmem, yakın aramalar vb.). Sanırım bu oyunda işlerin ters gidebileceği tüm olası yolları öğrenmek kaygıyı artırdı ve bu nedenle oyunu neredeyse her oynadığımızda bir çöplük yapmak zorunda kalmamı sağladı.

Yıl yaza girerken ve sonbahara yaklaşırken, artık dini olarak AS oynamıyorduk ama yine de haftada bir veya iki kez oynuyorduk. Aynı tepki; Herhangi bir dal sesi duyduğumuzda vücudum hemen tüm pislikleri çıkarma zamanının geldiğini belirten sinyaller gönderiyor (bu durum, ormanda yürümenin lanet bir ses kabusu haline geldiği güncellemeyle daha da kötüleşti).

İlk kabızlık nöbetimi bu sıralarda yaşadım (oyunla ilgisi yok; iş ve aile için sık sık seyahat ediyorum, bu da bağırsaklarımı her zaman bir veya iki gün kontrolden çıkarıyordu). Ancak bu birkaç gün sürdü. Mylanta’yı ve diğer yöntemleri denedim ama hiçbir şey işe yaramadı. Sonunda dedim ki, siktir et, DayZ’ye girelim ve bakalım işe yarayacak mı? Arkadaşına mesaj attı, durumu ona bildirdi ve vücudumun tepki vermesini sağlamak için oyuna girip bazı yüksek riskli alanlara/durumlara girmemiz gerektiğini söyledi.

Kesinlikle, kuzey Livonia’daki büyük bir şehirde uzaktan silah sesleriyle dolaştıktan 20 dakika sonra ve o eski tanıdık duyguyu hissettim. Oturum açtık ve koridordan banyoma doğru neşeyle koştum ve rahat çocukları havuza bıraktım (yapım göz önüne alındığında, bu sefer gösteridekinden birkaç tane daha vardı).

Bu muhtemelen Ağustos ayındaydı ve şimdi, Aralık ayında, geçen haftadan beri yedeklendim (Şükran Günü’nden beri orta batıdaki ailemin evinde bir tane patlatmamıştım ve şimdi Nevada’daki evime geri döndüm). Bu gece oturum açtım. Yaklaşık bir aydır ciddi bir şekilde oynamamıştım ama bir şeye ihtiyacım vardı; gazım Çernobil radyoaktivite düzeyine ulaşıyordu. 15 dakika sonra Kolembrody’de biraz et pişirmeye karar verdim (bir kasabada yemek pişirmek, bariz nedenlerden dolayı her zaman sinirlerimi bozar).

Arkadaşlar, işe yaradı! Az önce yarım kilo çikolata düşürdüm (öncesi ve sonrasını tartmam gerekirdi ama bu kadar mutlu olacağımı düşünmemiştim). Kurtulmadığım bir artçı şok var mı diye DayZ’ye geri dönmek istiyorum ama dürüst olmak gerekirse eski müshil ilacım DayZ’nin hâlâ işe yaraması beni çok rahatlattı.

Herkes her zaman teçhizata falan bağlanmamanızı, sıranın sizde olduğunu vs. söylüyor; ben ve dostum bu şekilde oynamaya başladık ve oyun bu şekilde çok fazla umursamadığınızda nesnel olarak daha eğlenceli oluyor. Ancak, gerçekten iyi şeyler almaya başladığımda ona bağlanmamak ve onu kaybetmekten korkmak benim için zor oluyor – bunu yaptığımda kendime kızıyorum, ama kahretsin, bir parçamın hala var olduğuna sevindim çünkü onu kendimi kaka yapmaya zorlamak için kullanabildim.

Okuduğunuz için teşekkürler hahaha

Etiketler:

Yorum Yaz

10676 Toplam Flood
14747 Toplam Yorum
9447 Toplam Üye
49 Son 24 Saatte Flood

Kod e‑postana gönderildi. (24 saat geçerli)