DayZ’yi müshil olarak kullanıyorum

Bu aslında ciddi bir yazı. DayZ, sık sık yaşadığım kabızlığımı tedavi etmek için kullandığım en etkili müshildir.

Yaklaşık bir yıl önce arkadaşım ve ben Xbox’ta DayZ’ye gerçekten baÅŸladık (daha önce biraz oynamıştık ama tekrar baÅŸladık ve her gece dini olarak oynamaya baÅŸladık). ÇoÄŸunlukla Livonia’yla oynadık, ancak birkaç ölümden sonra Sakhal ve Chernarus’a karşı yarıştık.

Her neyse, Livonia’daki en uzun yaÅŸamımızda, çok ürkek olan, dövüşten kaçmayı seçen ve elde etmek için çok çalıştığımız eÅŸyalarımızı kaybetme korkusuyla diÄŸer oyunculardan uzak durmayı seçen tipte oyuncular haline geldik (ve aynı zamanda iyi ÅŸeyleri hızlı bir ÅŸekilde elde edecek bilgiye de henüz sahip deÄŸildik). Nadbor yakınlarındaki bir askeri konvoydan delikli bir kart aldık ve onu okuduk, bunun Dambog’daki sığınağı açtığını fark ettik. Bu yüzden oraya girip destansı ganimet elde edeceÄŸimiz için gerçekten heyecanlandık. Sonunda ilk defa oraya indik, kapıyı açtık ve içeri girdik. İkimiz için de çok ürkütücüydü; zifiri karanlık, arka plandaki tuhaf sesler, bilinmeyen ve tabii ki her köşede bizi öldürmeyi bekleyen bir oyuncunun olma ihtimali.

Bu sıralarda Dambog’u araÅŸtırırken, *kötü* bir bok içinde olduÄŸumu fark ettim. Bu oyunun ölüm ve haftalar boyunca edindiÄŸimiz her ÅŸeyi kaybetme ÅŸeklinde uyandırdığı korku ve kaygı *gerçekti*, en azından bedenimin fizyolojik bir reaksiyona girmesine neden olacak kadar gerçekti. Oturum açtık ve sonraki 15 dakikayı Cleveland Browns’ı süper kupaya götürerek geçirdim.

Sonraki haftalarda bu durum giderek daha sık yaÅŸanmaya baÅŸladı (özellikle başımıza gelen bazı ÅŸeyler göz önüne alındığında; kara mayınları, Dambog’un 2. katında bir kil parçası tarafından havaya uçurulmam, rastgele kiÅŸiler tarafından öldürülmem, yakın aramalar vb.). Sanırım bu oyunda iÅŸlerin ters gidebileceÄŸi tüm olası yolları öğrenmek kaygıyı artırdı ve bu nedenle oyunu neredeyse her oynadığımızda bir çöplük yapmak zorunda kalmamı saÄŸladı.

Yıl yaza girerken ve sonbahara yaklaşırken, artık dini olarak AS oynamıyorduk ama yine de haftada bir veya iki kez oynuyorduk. Aynı tepki; Herhangi bir dal sesi duyduğumuzda vücudum hemen tüm pislikleri çıkarma zamanının geldiğini belirten sinyaller gönderiyor (bu durum, ormanda yürümenin lanet bir ses kabusu haline geldiği güncellemeyle daha da kötüleşti).

İlk kabızlık nöbetimi bu sıralarda yaÅŸadım (oyunla ilgisi yok; iÅŸ ve aile için sık sık seyahat ediyorum, bu da bağırsaklarımı her zaman bir veya iki gün kontrolden çıkarıyordu). Ancak bu birkaç gün sürdü. Mylanta’yı ve diÄŸer yöntemleri denedim ama hiçbir ÅŸey iÅŸe yaramadı. Sonunda dedim ki, siktir et, DayZ’ye girelim ve bakalım iÅŸe yarayacak mı? Arkadaşına mesaj attı, durumu ona bildirdi ve vücudumun tepki vermesini saÄŸlamak için oyuna girip bazı yüksek riskli alanlara/durumlara girmemiz gerektiÄŸini söyledi.

Kesinlikle, kuzey Livonia’daki büyük bir ÅŸehirde uzaktan silah sesleriyle dolaÅŸtıktan 20 dakika sonra ve o eski tanıdık duyguyu hissettim. Oturum açtık ve koridordan banyoma doÄŸru neÅŸeyle koÅŸtum ve rahat çocukları havuza bıraktım (yapım göz önüne alındığında, bu sefer gösteridekinden birkaç tane daha vardı).

Bu muhtemelen AÄŸustos ayındaydı ve ÅŸimdi, Aralık ayında, geçen haftadan beri yedeklendim (Şükran Günü’nden beri orta batıdaki ailemin evinde bir tane patlatmamıştım ve ÅŸimdi Nevada’daki evime geri döndüm). Bu gece oturum açtım. Yaklaşık bir aydır ciddi bir ÅŸekilde oynamamıştım ama bir ÅŸeye ihtiyacım vardı; gazım Çernobil radyoaktivite düzeyine ulaşıyordu. 15 dakika sonra Kolembrody’de biraz et piÅŸirmeye karar verdim (bir kasabada yemek piÅŸirmek, bariz nedenlerden dolayı her zaman sinirlerimi bozar).

ArkadaÅŸlar, iÅŸe yaradı! Az önce yarım kilo çikolata düşürdüm (öncesi ve sonrasını tartmam gerekirdi ama bu kadar mutlu olacağımı düşünmemiÅŸtim). Kurtulmadığım bir artçı ÅŸok var mı diye DayZ’ye geri dönmek istiyorum ama dürüst olmak gerekirse eski müshil ilacım DayZ’nin hâlâ iÅŸe yaraması beni çok rahatlattı.

Herkes her zaman teçhizata falan baÄŸlanmamanızı, sıranın sizde olduÄŸunu vs. söylüyor; ben ve dostum bu ÅŸekilde oynamaya baÅŸladık ve oyun bu ÅŸekilde çok fazla umursamadığınızda nesnel olarak daha eÄŸlenceli oluyor. Ancak, gerçekten iyi ÅŸeyler almaya baÅŸladığımda ona baÄŸlanmamak ve onu kaybetmekten korkmak benim için zor oluyor – bunu yaptığımda kendime kızıyorum, ama kahretsin, bir parçamın hala var olduÄŸuna sevindim çünkü onu kendimi kaka yapmaya zorlamak için kullanabildim.

Okuduğunuz için teşekkürler hahaha

Etiketler:

Yorum Yaz

14381 Toplam Flood
22431 Toplam Yorum
13224 Toplam Üye
47 Son 24 Saatte Flood

Kod e‑postana gönderildi. (24 saat geçerli)