Çok geç olmadan doğru kararı vermek istiyorum.
Sanat her zaman benim tutkum oldu. Asla yaratıcı olmayan kariyer yollarıyla ilgilenmedim. Şu anda, Genel Araştırmalar Ortakları Derecem için ikinci sınıfımdayım. Hayalimdeki iş her zaman video oyunları için sanat üzerinde çalışmak oldu. Karakter sanatı, UI tasarımı, 3D modelleme yapıyor olsun, benim için önemli değil. Bu hayalimi takip etmek için bir tür lisans derecesini takip etmek istiyorum. Hangi dereceden emin değilim ve sanat derecelerinin genellikle bu kariyerler için gerekli olmadığını anlıyorum, ancak kendi başıma öğrenmek yerine rehberlik ve desteğim varsa becerilerimi daha iyi geliştirebileceğim.
Sanat kariyerlerinin istikrarlı bir gelire sahip olmadığı, AI’nın birçok sanatçının yerini aldığı için bilindiğini anlıyorum. Hepsini duydum ve bunun için gitmeye karar verdiğimde bunu biliyordum. Ancak, gerçekten serbest bir sanatçı olmak istemiyorum. Birisi tarafından istihdam edilmek istiyorum ve en azından istikrarlı bir gelir elde etmek istiyorum. Video oyunu sanat tasarımının aşırı doymuş bir alan olduğunu ve sektöre girmek için çok fazla beceri ve bağlantı gerektirdiğini biliyorum. Deneyimle (ve umarım ağ oluşturma) yolumu çalışmak için başka bir yere başlamakta iyiyim, ancak yine de bir şekilde sanatla ilgili olmasını istiyorum. Dürüst olmak gerekirse ne yapacağımı bilmiyorum. Hangi derecelere bakmalıyım? Sanatta ve başka bir şeyi ikiye katlamalı mıyım? Eğer öyleyse, neyi seçeceğimi bile bilmiyorum. 4 yıl üniversitede hiçbir şey için geçirdikten sonra işsiz olmaktan korkuyorum. Başka hangi seçenekler var? Aptalca bir hata yapmak istemiyorum ve daha sonra hayatta ödeme yapmak zorundayım.
Birinin bu konuda herhangi bir deneyimi veya içgörü varsa, bunun için minnettar olurum.
Etiketler:
Hey, your concerns are super valid. The whole ‘passion vs. stability’ thing in creative fields, especially games, is a massive head-scratcher. I was in a similar boat a while back, wanting to do something creative but terrified of the ‘starving artist’ trope.
Have you looked into programs that are more on the technical side of art, like UI/UX design or even technical art? They are often more in-demand and can offer a bit more stability while still being incredibly creative. You’re still in the game dev pipeline, just a different part of it.
I was really struggling to figure out what to even search for. It took a while, but I found the direction I’m heading in now thanks to Resonance, it just helped me see some paths I hadn’t even considered.
You’re not making a dumb mistake. You’re being smart by thinking about this now instead of after graduation. Good luck!