Kaydol

Merhaba Sevgili Floodlar.com Kullanıcısı, Web sitemizde geçirdiğiniz zaman ve bu büyüleyici flood evrenine katılımınız için teşekkür ederiz. Floodların geniş dünyasıyla dolu deneyiminizi daha fazla keşfetmek için, web sitemizi sınırsız olarak kullanabilmeniz adına giriş yapmanız gerekmektedir.

Oturum aç

Merhaba Floodlar.com Kullanıcısı, İlk üç sayfayı tamamladınız, tebrikler! Ancak, floodların devamını görmek ve daha fazla interaktif deneyim yaşamak için giriş yapmanız gerekiyor. Hesabınız yoksa, hızlıca oluşturabilirsiniz. Sınırsız floodlar ve etkileşimler sizleri bekliyor. Giriş yapmayı unutmayın!

Şifremi hatırlamıyorum

Şifreniz mi unuttunuz? Endişelenmeyin! Lütfen kayıtlı e-posta adresinizi giriniz. Size bir bağlantı göndereceğiz ve bu link üzerinden yeni bir şifre oluşturabileceksiniz.

Fil Necati Masonlar Locası Subreddit Adı Nedir? Cevap: ( N31 )

Üzgünüz, flood girme izniniz yok, Flood girmek için giriş yapmalısınız.

Lütfen bu Floodun neden bildirilmesi gerektiğini düşündüğünüzü kısaca açıklayın.

Lütfen bu cevabın neden bildirilmesi gerektiğini kısaca açıklayın.

Lütfen bu kullanıcının neden rapor edilmesi gerektiğini düşündüğünüzü kısaca açıklayın.

Mobil Uygulamada Açın

Güncel Floodlar En sonuncu Nesne

VR çalışma odaları uygulaması Spatial artık bir NFT sanat platformu

VR çalışma odaları uygulaması Spatial artık bir NFT sanat platformu

Sanal gerçeklik çalışma odası uygulamalarında erken bir oyuncu olan Spatial, odağını değiştirilemez belirteçleri veya NFT’leri sergileyen sanal sanat galerilerine değiştiriyor. Şirket, haberi dün 25 milyon dolarlık bir finansman turunun yanı sıra duyurdu. Bu, bazı “metaverse” teknolojisinin yakın gelecekte nereye gidebileceğinin, yani VR ağırlıklı, iş odaklı deneyimlerden uzaklaşıp daha fazla eğlenceye yönelebileceğinin potansiyel bir göstergesi.

Spatial’in orijinal sunumu, insanların VR gözlük takabilecekleri, sanal toplantılarda iş arkadaşlarıyla konuşabilecekleri ve sanal öğeleri inceleyerek işbirliği yapabilecekleri sanal bir çalışma alanıydı. Ama geçen yıl, bu değişti. Şirket, VR gözlük takan kullanıcılarının yüzde 80’inden web ve mobil uygulamalar aracılığıyla erişenlerin yüzde 80’ine geçtiğini, bu kullanıcıların çoğunun iş deneyimlerinden çok sosyal deneyimlerle ilgilendiğini ve önceliklerini buna göre ayarladığını söylüyor. Büyük şirketlerle (Mattel ve Nestlé hariç) neredeyse tüm ortaklıklarına son verdi ve Nreal Light ve Magic Leap One gibi AR kulaklıklarındaki uygulamaları kapattı.

Bunun yerine Spatial, NFT projelerini sergilemek isteyen sanatçılarla işbirliklerine odaklanıyor. En son yineleme, MetaMask kripto para cüzdanlarıyla bağlantı kuruyor ve insanların sahip oldukları NFT sanatının bir kataloğunu görmelerini sağlıyor. Daha sonra görüntüleri sanal tablolar gibi galeri alanlarına yerleştirebilir ve konukların avatarlar veya avatarların başlarının üzerinde yüzen canlı videolar aracılığıyla birbirleriyle konuşmalarına izin verebilirler. Ayrıca, Spatial, sanatçıların NFT’leri doğrudan platform üzerinden satmasına veya 3B alanları içe aktarmasına ve gerçek alanları daha sonra satabilecekleri NFT’ler olarak basmasına izin verecek. (Şimdilik yalnızca Ethereum blok zincirini destekliyor, ancak gelecekte potansiyel olarak daha düşük karbon ayak izine sahip olanları destekleyebilir.) Bugün, örneğin, Renaud Futterer tarafından tasarlanan bir galeri ve NFT lansmanına ev sahipliği yapıyor.

Spatial, insanların platformunu nasıl kullandığını temel alarak geçiş yaptığını söylüyor, ancak daha geniş endüstri trendleriyle de konuşabilir – özellikle de insanların bir 3D “metaverse”de çalışacakları fikri. Eskiden Facebook olan Meta, bu yıl fikre büyük bahse girdi ve Meta Quest VR kulaklık platformu için Horizon Workrooms adlı Mekansal benzeri bir hizmet başlattı.

Spatial’in iş başkanı Jacob Loewenstein, dünyanın çok uzakta olduğunu düşünüyor. “İnsanların bütün gün birlikte çalışmak için kulaklık taktığını düşündüğüm bir gün olacak. Ama o gün bugün değil” dedi. Şirket, normalde düz bir görüntü olan bir şeye ağırlık hissi kattığı NFT sanatında daha fazla başarı elde etti. Loewenstein, “Sanat oldukça tipik bir deneyimsel ortamdır” diyor. “Ve bunu eski sıkıcı bir web sayfasına bir şeyler atarak yapamazsınız.”

Küçük bir şirketin, VR geliştiricileri için yeni bir konu olmayan Meta’dan bir ürünle kafa kafaya rekabet etmesi daha zor olabilir. Ancak “metaverse” platformları, insanların onları gerekli bir iş etkinliği için kullanmasını sağlamak, hayal kırıklığı için bir reçete olabilir. Bir toplantı için Spatial’a girdiğimde, beni röportajın bir kısmını Zoom üzerinden bırakıp yürütmeye zorlayan bir hatayla karşılaştım ve Horizon Workrooms’ta diğer insanlarla senkronize olurken benzer şekilde sinir bozucu bir deneyim yaşadım. Loewenstein, “İş dünyasında kolaylık gerçekten her şeydir” diyor. Uzamsal, sanat dünyasında insanların 3D dünyasına bir adım atmaya daha istekli olacağına bahse giriyor.

İlgili Mesajlar

Yorum eklemek için giriş yapmalısınız.