Dark Souls bu oyun dünyasına gelmiş bir şaheser,bir efsane hayatımda asla buna benzer bir oyun oynuyacağımı düşünmüyorum bu oyunu ilk bitirdikten sonra uzun bi süre başka bir oyundan zevk alamadım,çünkü bu oyun diğer oyunlara göre öyle bir deneyim yaşatıyoki
Hikaye: Dark Souls bundan sonra çoğu oyunun kullanıcağı:hikayeyi eşyalar,karakterler,bölgelerden anlatıyor ve ben bundan nefret ediyorum.Daha doğrusu başka oyunlar bunu o kadar kötü kullanıyorki bu türden nefret ediyorum yoksa soulsborn serisi hiç kötü anlatırmı,Hidetaki Miyazaki abimiz çok güzel hazırlamış hikayeyi,oyunun genel olarak atmosferi yalnız bir temaya sahip olduğu için birisiyle konuşabildiğini görünce ekrana kitleniyorsun,neyse hikaye şöyle ‘’eskiden sadece gri alanlar vardı,gri ağaçlar,gri ejderhalar ve gri toprak ama birden ateş belirdi ve ateşlede insanlar,ancak bazı insanlar ateşin içinde tanrısal güçler veren lord ruhlarını buldu ve bunları kullanarak ordular üretti,ama bu bile ejderhaların ölümsüzlük sağlıyan pullarına etki etmedi işte bunu gören pulsuz ejder seath insanlara pulları nasıl yok ediceğini söyleyip kendi ırkına ihanet etti ve bu da ejderhaların sonunu getirdi ve insan çağı başladı, lord ruhlarını kullanan gwyn,seath ve izalithin cadısı ateşi muhafaza etti (burda aslında başka bir lord ruhu kullanıcısı da var ama şu anda önemsiz dlc incelemesinde anlatıcam) ancak her şey gibi ateşinde bir ömrü vardı ve yavaşça sönmeye başladı,ateş söndükçede insanları yok etmeye başlayan bir hastalık başladı,Hollowluk,eğer birisi hollow olursa ölmeye başlar ama her öldüğünde gene dirilir ancak hafızasını kaybetmeye ve delirmeye başlayarak,bunu gören izalith cadısı ateşin bir kopyasını yapmaya çalışırken yok olur,bu yüzden gwyn kendini ateşe feda ederek ateşin güçlenmesini sağlar ancak kendini ateşe feda etmeden önce lord ruhunu 5 parçaya böler ve 4 parçasını o dönemin 4 kralına verir,bizim karakterimizde gene ateşin sönmeye yakın olduğu bi zamanda uyanır ve kendini ateşe feda etmeye veya tamamen ateşi yok etmeye bi yolculuğa çıkar’’ hikaye böyle,hikaye çok güzel ve bu sadece oyunun hikayesi,gördüğünüz her bölgenin,her rakibin,her bossun kendine ait detaylı bir hikayesi var inanılmaz bir emek o yüzden hikayeye puanım 19/20
Sanat Dizaynı: Dark soulsun sanat dizaynı çok hoş,renk tonlamaları her bölgeye özel olarak resmen düşünülüpte ayarlanmış,zaten çok etrafa bakmazlar diyerek her yeri aynı tasarlamamışlar,karakterler,düşmanalr,özellikle bosslar çok güzel gözüküyor ama bir problem var,ışıklandırma sistemi özellikle blighttown girişinde 1 adım ileri attığımızda renkle bi anda değişiyor,bu bir bug değil zaten bug olmaması daha kötü bu yüzden 2 puan kırıyorum bu bölgeden ve sanat dizaynına 18/20 veriyorum
Karakterler: Dark soulsun NPCleri tüm oyun tarihinde konuşmaktan en çok eğlendiğim karakterler,bize elinden geldiğince yardım eden Solaire mi dersiniz yoksa ne zaman görsek uyuyan ve tek amacı kendinden güçlü şeylerle savaşıp macera arayan Siegward mı,ayrıca bölgeden bölgeye her karakterin hikayesinin gelişimi var,şu anda parantez içindeki kısımlar spoiler (Solaireyi ilk gördüğümüzde güneşi kovalayan ve gördüğü herkese yardım eden bir adam,bizede çoğu zor düşmanda yardım ediyor ve ne zaman yorulsak onunla sohbet edip eğlenebiliyoruz,tüm dark souls tarihinin konuşması en eğlenceli karakteri,ve onu son gördüğümüzde güneşi kovalarken delirmiş ve bizi unutup bize saldırır hale gelmiştir, ilk oynadığımda ben çok üzülmüştüm buna ve beni öldürmesine izin vermiştim savaşmamıştım bile ,hatta başka bi yoldan gitmiştim çünkü solaireye zarar vermek istemiyodum.Veya Siegward,hayat amacı kendisinden güçlü şeylerle savaşmak olan Siegwardlada çok konuşuyoruz ve eğleniyoruz hatta o kadar samimi yaratılmışki bu karakter gerçekten bi oyunda,’eğer siegwarda dokunursanız sonunuz benden olur’ havasına girmiştim,hatta bi ara bizi kurtarmak için kendisini feda bile ediyo tabiki ona yardım edip kurtarıyoruz,ancak Siegward ı bunun ardından uzun bi süre görmüyoruz,ve ona ne olduğunu kızından öğreniyoruz,oda Hollow lanetine yakalanıp ölmüş)Dark souls gerçekten harika karakterlere sahip ve tüm oyun dünyasında gerçekten onlara bişey olucakmı diye endişelendiğim karakterlere sahip,karakterlere 19/20 veriyorum
Oynanış: gelelim Dark Soulsun en güzel kısmına oynanışına öyle bir oynanışa sahipki bu oyun Souls-Like adlı oyun türünün çıkmasına sebep olucak,Dark soulsun oynanışı tamamen rakip hareketlerine,sizin bu hareketleri ne kadar iyi anladığınıza ve bu hareketlere ne kadar iyi tepki verdiğinize bağlı (HE İŞTE BUNA SABRI OLMAYIPTA ANLAMIYARAK ‘’ZOR OYUN BLA BLA BLA’’ DİYİP 1/100 VERENLERE ZATEN HİÇBİR ŞEY DEMİYORUM)her rakibin de kendine ait bi hareket şeması olduğundan Dark soulsda ustalaşmak sabır gerektiriyor,ayrıca bu oyunun checkpoint ve dünyayı birbirine bağlama şeklide çok güzel,oyunda belli sayıda estus flaskimiz var bu eşya ile canımız azaldıkça canımızı doldurabiliyor,her bonfireda(checkpointin ismi)dinlenince estus flaskimiz doluyor,ayrıca etrafta bulduğumuz titanite shardlar ile silahlarımızı veya zırhlarımızı geliştirebiliyoruz,ayrıca topladığımız her şey bize ağırlık olarak geliyor ve karakterimizi buna göre dizmemiz gerekiyor,he bide bu oyunun para kaynağı soullar var,soullar karakterimizi geliştirmeyede,silah satın almayada yarıyan tek ekipman ve soul taşımak çok büyük bir stres kaynağı,çünkü öldüğünüz anda tüm soullarınız gidiyor tabi 2.kez ölmezseniz,ölürseniz GG,Dark soulsun oynanışı hakkında daha çok şey yazarım diye düşünmüştüm ama elimden bu kadar geldi,oynanışa puan 19/20
Boss:Bosslar harika şeyler,bu oyundaki hem en kötü hemde en iyi şey bosslar,ilk olarak kötü(aslında kötü değil sadece can sıkıcı demek daha doğru)Bed of chaos ayrıca hikayedeki ismiyle izalith cadısı,bu boss yaratıcılıktan olabildiğince uzak sırf koyulmak için koyulmuş bi boss,veya komiktir ama pinwheel yani bu bossun aslında 2. Bi formu var ama bu boss o kadar kolayki bunu çoğu kişi bilmiyo,bosslarla ilgili olan bir diğer sıkıntıda tekrar etmesi,taurus demon ve capra demon la oyunun ilerisinde tekrar savaşıyoruz mesela,saçmalık başta boss olarak koymasaydın o zaman, ve tabiki çok epik bosslar var Gwyn gibi,Ornstein ve Smough gibi bosslara puan 19/20
şimdi normalde bu oyuna 98/100 puan vericektim sadece sanat dizaynından puan kırıp ama bu çok adaletsiz olur çünkü hiçbir oyun mükkemmele bu kadar yakın olamaz,yani diyorumki eğer 98 puan verseydim bu tamamen benim fanboyluğuma kalırdı o yüzden 20 verdiğim kısımlardan 1 puan eksilttim buda oyunun son puanını 94/100 yaparki bence gayet adaletli bi puan bana göre