Geçen hafta, oyun geliştiricisi CD Projekt’in kötü şöhretli bir şekilde başarısız lansmanı üzerine bir toplu dava davasını çözmek için müzakere ettiğini bildirmiştik. Siberpunk 2077, Sony’nin PlayStation Store’dan aldığı ve birçok mağazanın geri ödeme teklif ettiği konsollarda hatalarla dolu ve yeterince düşük performans gösteren bir oyun. CD Projekt, bu müzakerelerin artık sona erdiğini ve burada ne kadar ödemenin kabul edildiğini söylüyor: 1.850.000 ABD Doları.
Anlaşmanın muhtemelen bir mahkeme tarafından onaylanması gerekecek olsa da, önde gelen davacılar ve avukatları, burada “vazgeçme” karşılığında oldukça küçük bir miktar için pazarlık yapmış gibi görünüyor.[ing] Şirkete ve Yönetim Kurulu üyelerine karşı her türlü iddia.” İşte o zaman oyunun 316 milyon doların üzerinde bir geliştirme bütçesi olduğunu düşünürsünüz (göre GamesIndustry.biz), geliştirme ve pazarlama bütçesinin tamamını yalnızca dijital ön siparişlerde telafi etti ve geri ödemelerden gerçekten büyük bir etki görmedi.
Belki de davacıların çok fazla davası yoktu? Bu davanın (teknik olarak, tek bir davaya dönüştürülmüş dört dava) tarafından açıldığını belirtmekte fayda var. hissedarlar oyunu satın alan oyuncular değil, finansal performans konusunda şirket tarafından yanlış yönlendirildiklerine inananlar. Oyunun görünüşte olmasına rağmen çok iyi satışlar, şirketin itibarı düştü, satış tahminleri düştü ve hisse senedi fiyatı geçen yıldan bu yana bildirilen yüzde 54 oranında düştü.
CD Projekt defalarca oyunu düzeltme sözü verdi ve bir dizi yama yayınladı ve sonunda oyunun vaat ettiği oyun haline gelebileceğini öne sürdü. Ekim ayının sonlarında şirket, hem Cyberpunk hem de yeni nesil güncellemeleri duyurdu. cadı 3 2022’ye ertelenecekti. “Uzatılmış bekleyiş için özür dileriz, ancak bunu düzeltmek istiyoruz” şirket yazdı.